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游戏开发 Unity3D等 海口影视后期剪辑培训
  • 游戏开发 Unity3D等 海口影视后期剪辑培训
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【开设课程】:影视动漫设计、AE、PR、C4D、AR/VR、MAYA、游戏建模、3D动漫设计培训/次世代游戏设计培训、U3D游戏unity、UE4/虚幻游戏程序培训、跨平台游戏、游戏模型设计、游戏原画插画培训、影视后期培训、影视制作培训、视频剪辑培训、 短视频培训、UI设计培训、VR影视全能班培训 
 
影视后期 
 
【学习课程内容】: 
 
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作 
 
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期特效制作 
 
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用 
 
影视特效:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统 
 
【课程优势】: 
 
潮流行业:动漫、影视栏包蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止面广,发展空间也大。 
 
岗位多元:动漫、影视栏包全流程多面手,可双向发展,从事模型栏包、动画等多种不同相关岗位。 
 
由浅入深地全面掌握两项行业技术,独立完成一套完整的模型或栏包设计作品。 
 
全流程:结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型/栏包设计能力。 
 
影视动漫设计 
 
培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。 
 
 
 
游戏设计全科班 
 
主修软件  
 
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。 
 
适合人群  
 
基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。 
 
就职方向  
 
大型网络游戏3D建模设计师、次时代游戏3D设计师。 
 
游戏设计全科班 
 
A 基础绘画  
 
●基础sumiao: 
 
●结构几何形体组合: 
 
●明暗单个几何体: 
 
●结构单个静物: 
 
●结构静物组合: 
 
●明暗静物单个物体: 
 
●明暗静物组合: 
 
●五官石膏像: 
 
●人物头像: 
 
B 游戏原画  
 
●介绍游戏设计行业、正确的绘画方法、Adobe Photoshop软件: 
 
●人体骨骼及肌肉结构教学: 
 
●人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部骨骼的绘制: 
 
●.头部五官、发型、脸部细节绘制: 
 
●.色彩基本构成及不同材质球的绘制: 
 
●.图标设计、武器设计绘制: 
 
●.光影中的人体绘制: 
 
●.游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制: 
 
●.游戏怪物设计、怪物的升级变化: 
 
●.游戏场景、UI设计: 
 
C 游戏3DMAX建模  
 
●游戏行业情况、应用软件介绍: 
 
●临摹游戏里简单模型,熟悉游戏建模制作流程: 
 
●制作游戏里武器道具模型: 
 
●制作游戏里有代表性建筑场景模型: 
 
●绘制建筑场景贴图并进行调整: 
 
●制作游戏里有代表性的NPC怪物模型: 
 
●深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法: 
 
●制作游戏里有代表性男女角色模型: 
 
●男女模、学习使用BodyPaint 3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型: 
 
D 游戏后期特效  
 
●次世代3D游戏建模及XNormal烘焙软件介绍: 
 
●ZBrush软件介绍及教学: 
 
●ZBrush制作实例雕刻: 
 
●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件: 
 
●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件: 
 
●次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧: 
 
●次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧: 
 
E 游戏策划 
 
●游戏策划定义及游戏分类: 
 
●策划的软件应用: 
 
●网络游戏的定义: 
 
●游戏文案文档制作: 
 
●游戏战斗系统入门: 
 
●游戏关卡设计: 
 
●游戏系统逻辑制定: 
 
●游戏综合知识: 
 
F 毕业作品制作 
 
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。 
 
授课时间  
 
工作日/双休日 
 
全日/业余制 
 
培训课程 课程内容 计费单位 
游戏开发 Unity3D 10元/整门课 
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来源:58同城网
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